Diseño y desarrollo de módulos interactivos lúdicos e informativos para pantallas táctiles de 42 pulgadas.
Para dispositivos móviles, diseñamos una aplicación donde el visitante puede conocer su huella ecológica al responder una encuesta sobre sus hábitos de consumo. Una vez que se responde la encuesta, el cálculo de la huella del visitante aparece en una proyección a muro (tipo WALL), junto con un resultado global calculado sobre el universo de respuestas de todos los demás visitantes, para promediar el impacto sobre el planeta.
Estudio Museográfico / Universidad de Campeche